繼機甲遊戲市場被不少新作重新打開後,許多玩家都期待著機甲題材遊戲的回暖與崛起。前陣子的 The Game Awards 頒獎典禮上曝光了一款,由 Amazing Seasun Games 開發的全新科幻機甲動作對戰遊戲《Mecha BREAK》,並在近日舉辦第一次全球封閉測試。

這款新作的 PV,以高速的戰鬥表現和充滿力量的機甲吸引了不少機器人粉絲,其美術和動作表現也展現了令人讚嘆的完成度,讓不少玩家耳目一新。但究竟這款新作是否能趕上機甲熱潮,成為下一個新星呢?

 

本篇將提及《Mecha BREAK》部分內容,僅講解封測玩法、機體與戰鬥等系統,不會透露後續劇情。請注意以下畫面與說明皆為封閉測試版內容,實際狀況仍以遊戲上市版本為主。

 

《Mecha BREAK》的舞台建立在災難後的地球。故事敘述未來出現一種全新晶體能源「EIC」,雖然它提供了大量能量,但也隨之引發了大型戰爭,且增生的 EIC 逐漸覆蓋地表,讓人類難以生存。玩家將扮演一名機甲駕駛員,加入這場事關人類存亡的戰鬥。

 

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順道一提,玩家角色的駕駛員有著細節選項不下韓廠遊戲的捏臉系統。希望未來也能有 Skin 類的外觀功能可用,畢竟美少女駕駛客群還是很大。

 

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回到遊戲玩法,日前測試版開放的「戰場」PVP 模式是 6v6 對戰,雙方必須各自選擇六台不同機甲,並在推車、佔點、護送等三種任務中展開戰鬥。

 

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遊戲的基本操作方式與《機動戰士鋼彈 極限 VS.》、《機戰傭兵 6》類似,同樣是以包含了「半自動瞄準」的遠程 TPS 射擊、及包含近戰彈反/拚刀的近戰 ACT 戰鬥為核心的玩法。

 

半自動瞄準顧名思義,遊戲會自動鎖定玩家準星划過的敵人,不需要有著超準槍法,只要對手還在你的射程和可視範圍內,就能輕鬆命中移動中的敵人。

 

當然,敵人與你的距離越遠,所需的自動瞄準時間就會越久。對於瞄準觀念更強的高手,可以通過自瞄預判對手接下來的行動,以發起更有效的進攻。

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衝刺迴避是除了依賴掩體藏匿,閃躲自動瞄準的主要手段,你可以在出現敵方鎖定提示,或是攻擊時透過高速衝刺移動走位,藉此閃開對手的攻勢。除此之外,你也可以舉盾格擋、又或是以近戰武器彈刀,但這部分相對更吃重技術。